В целом игра дает те ощущения, за которые симпатизируешь демке. Перезарядка пушек в отдельном секторе экрана в изометрии теперь для меня отдельный фетиш. Та же изометрия добавляет перестрелкам немного тактического оттенка, но иногда настолько лютое мясо происходит, что остается только спамить выстрелами. Пушек вроде много. Импакт стрельбы в роботов ощущается смачно, они разлетаются, болтики стучат, метал ?скрежечеттече? издает скрежет, регдоллом откидывает по физону — в общем все как надо.Новое понятие для себя открыл — твин-стик шутер.
увы из скопированного получилась стена текста, как это разбить на абзацы?
Ctrl + Enter