Нет никакого рандома, все зависит только от игрока, от его реакции. Очень затягивающие битвы с боссами, когда можно просто оттачивать свой навык. Это, наверное, ещё и лучшие сражения на мечах, что я видел. В этом плане, мне очень нравится секиро-образная боёвка из Ghost of Tsushima, отличное развитие идеи, местами не хуже оригинала.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
держи в курсе