Почему поиграв в Starfield я решил его НЕ покупать и удалить вообще
Поиграв 15 часов в пиратку я дропнул из игры и покупать её так и не стал.
Я многое могу простить Беседке, кроме одного.
Её неуважительного отношения к смерти.
Я привык, что это значимое сакральное событие отмечается экраном Game Over с паузой, а по-хорошему смерти игрока даже пишутся в стату, как в Nier Automata или Asterigos: Curse of the stars или содержатся в логах сервера, как в Conan Exiles.
А что делает Starfield? Меня без комментариев выбрасывает в чекпойнт, как ссаного щенка.
Нет большего кошмара для полусонного спидранера, чем неуверенность в собственной непогрешимости...
Так я всё-таки чисто прошёл или где-то уже умер пару раз?? И тогда ЗАЧЕМ ЭТО ВСЁ?
P.S. А так-то за последние 5 лет вышло немало игр, где ВСЁ что есть в Starfield'е реализовано качественнее, например, диалоги: