fps. А у вас есть такая проблема, что частота кадров умирает рандомно, вообще не завися от каких–либо видимых факторов? Объектов столько же, трисов, трианглов, батчей и всего вот этого тоже столько же, скрипты те же, а fps в плеймоде то 40, то 3. Чаще всего 14, но бывает что и 60. В сбилдженном состоянии колебания такие: порой всё работает в 85 фпс…
Профайлер должен указывать в каком месте идут большие вычисления (судя по скриншоту, проблема с CPU, не с GPU). Желательно прикрепить профайлер к уже готовом билду, от редактора много оверхеда
Забавно то, что у билда загрузка процессора процентов 14, а гпу на все сто работает. Это и при 85 кадров, и при 14.