Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

22 комментария

Никогда не проецирую себя на героя. Чем больше разных героев тем лучше.

3
Ответить

Комментарий недоступен

2
Ответить

Шарит

2
Ответить

Вот это база и геймдизайн древних, когда игрок был главным героем, а не наблюдателем, который просто жмакает квадратик в нужных местах

2
Ответить

ГГ из Драйв и персонажи Клинта Иствуда в вестернах не дадут соврать

1
Ответить

Комментарий недоступен

2
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить