В чем в действительности дело? Количество спавнящихся одновременно ракет привязано к количеству очков у игрока, но помимо прочего, ракеты взрываются при контакте друг с другом. Как итог, при высокой плотности спавна происходит взаимная аннигиляция всех снарядов и игроку остается просто смотреть на рост счетчика очков, который лишь повышает плотность снарядов.