Если с играми понятно, что лучший год — это 2004, то с кино сложнее. Там годнота достаточно равномерно распределена по временной оси.
Если с играми понятно, что лучший год — это 2004, то с кино сложнее. Там годнота достаточно равномерно распределена по временной оси.