Я тут сейчас встрял в ямку разработки и до меня дошло главное. Игра делается не в программе, а в голове и сердечке.

Так что я взял тетрадку, взял ручку (завтра куплю карандаш) и пошел думать о паттернах атаки, движений, дизайнах и всем остальном глубоком и подробном, чего нет в диздоке.

Я тут сейчас встрял в ямку разработки и до меня дошло главное. Игра делается не в программе, а в голове и сердечке.
99

(завтра куплю карандаш)Хм, сразу видно обычного разраба(не про), ведь у них есть и карандаш и стерка.

1
Ответить

стерка.

1
Ответить

У меня где-то был, но я потерял

1
Ответить