Вообще подход к зеркалам сейчас такой:1. Они грязные2. Они разбитые3. Их нетНу вот, можно не заморачиваться. Причем даже в играх с трассировкой лучей для отражений в зеркале мыло. Смысл тогда от такой трассировки
Вообще подход к зеркалам сейчас такой:
1. Они грязные
2. Они разбитые
3. Их нет
Ну вот, можно не заморачиваться. Причем даже в играх с трассировкой лучей для отражений в зеркале мыло. Смысл тогда от такой трассировки