-rizom uv (развертка) софт для наложения текстур, покраски , анимации… считывает нашу 3д модель как математическую плоскость. На этом этапе мы объясняем программам какие детали должны быть на одной плоскости координат. Проще говоря где верх, низ, какую глубина в определенном объекте. (к более детальным пояснениям вернусь позже)