Видеопамять 8Гб - Да или Нет. Сказ о том, как Иван Иванович занимался очковтирательством ДТФеров

Видеопамять 8Гб - Да или Нет. Сказ о том, как Иван Иванович занимался очковтирательством ДТФеров

Я такого давно не видал. Маневры и передергивание фактов для доказывания своей позиции. Все это исполнено настолько нагло и похабно, что я лично был оскорблен тем, что меня так открыто пытаются обмануть. Судя по лайкам, многие обманулись. В статье есть правда, но лжи там половина, если не больше. Я попытаюсь внести ясность в сумбурную статью нашего коллеги ПДФера.

Сразу нужно определиться: современные видеокарты на 8Гб это видеокарты НАЧАЛЬНОГО уровня, несмотря на их бешеную стоимость. Ставить "Ультра" и разрешение выше 1440р (а лучше вообще на 1080р остановиться) и удивляться низкой производительности не стоит. Если кто-то так делает, то он либо не знает, либо идиот, либо лучше купить консоль и не париться.

Пойду по всей статье и попытаюсь разобраться в тезисах.

Историческую справку про то "как там было раньше" смело пропускаем, потому что это бесполезная информация.

"Для чего нужно больше VRAM в 2024 году?" - вопрошает автор

Отвечает он<br />
Отвечает он

Абсолютная правда, так и есть. Понимая это, используя мозг, можно понимать, как работают те или иные настройки в играх. К играм и перехожу. Я буду стараться использовать те же источники, что и автор.

Hellblade 2

Как удобно показывать секундный статер, и экстраполировать на всю игру<br />
Как удобно показывать секундный статер, и экстраполировать на всю игру

Это скрин из видео Digital Foundry, где они обсуждали статеры при подгрузках уровней, характерные для всех игр на движке UE4-UE5. При этом они выявили, что чем больше видеопамяти, тем меньше просадка. Но статер это просадка в доли секундны, и происходят во время игры редко. Насколько это критично, пусть каждый судит сам. После статера фпс выравнивается и именно такая картинка будет во время прохождения игры с редкими, но заметными статерами. Такие же статеры, менее сильные, были и на моей 4080S 16Гб.

Если смотреть непосредственно геймплей, то разница между 8 и 16 Гб минимальна, скрин ниже. Где же эти частенько случающиеся просадки, которые уронили бы и так низкие кадры?

Чудо, 8Гб вылечились<br />
Чудо, 8Гб вылечились
 А в геймплее вообще разница по низкому кадру минимальна. Иван, все нормально там?<br />
 А в геймплее вообще разница по низкому кадру минимальна. Иван, все нормально там?

Вердикт: Иваныч наструячил.

Halo Infinite

Тут все справедливо. У игры реальные проблемы со стримингом текстур. Проверить другие настройки не могу, нет возможности и нет желания. Игра очень хорошая, советую даже калекам на RTX2060.

Вердикт: Иваныч абсолютно прав.

The Last of Us

Игра была ужасна на старте. Были проблемы со стримингом текстур и их прорисовкой. Несколько патчей спустя игра работает хорошо на 8гб видеокартах, причем даже на ультрах. Разницы между 8гб и 16гб нет.

Ни ху а <br />
Ни ху а

Выпустили патчи, подправили порт и вот теперь high текстуры жрут 6gb видеопамяти и можно спокойно проходить игру на "днищенской" 8гб видеокарте. Естественно в этом виноваты разработчики, а не реально жадный Хуанг.

А кто это сделал?<br />
А кто это сделал?

Вердикт: Иваныч наструячил.

Hogwarts Legacy

Тут Остапа понесло. Выложил скрин, где 2080ti еле выдает 40fps, а богоподобная rtx3060 не выдает 30фпс. И мыло люди не замечают, хотя на его скрине с мылом видно, что текстура прогрузилась, возможно проблема драйвера. И конечно же, нужно показывать тесты именно с включенным рейтресингом, который в данной игре сломан с релиза и дает статеры даже на топовых видеокартах. Браво.

На самом деле современные 8гб видеокарты в этой игре выдают приемлемый фреймрейт, если не загибать с разрешением и не включать рейтрейсинг.

Смотрите как RTX 3060 выносит с ноги все видеокарты, ага<br />
Смотрите как RTX 3060 выносит с ноги все видеокарты, ага
Играть невозможно, ведь игра использует целых 6 гб на ультрах с dlss и FG в 1440р, о май гад<br />
Играть невозможно, ведь игра использует целых 6 гб на ультрах с dlss и FG в 1440р, о май гад

Вердикт: Иваныч наструячил.

Forspoken

Игра имела большие проблемы с текстурами. Это правда, и эта правда актуальна на момент запуска игры. Но неожиданно к игре вышли патчи, о которых Иваныч не мог не знать при написании своей кляузы на Хуанга. И вот вдруг, магическим образом, 8 Гб видеокарты снова в строю. Разработчики забили на 8гб видеокарты при выпуске игры. Разницы в производительности между 8гб и 16гб практически нет, да что ж такое-то ААААА!

Какая неожиданность<br />
Какая неожиданность
Видеопамять 8Гб - Да или Нет. Сказ о том, как Иван Иванович занимался очковтирательством ДТФеров

Вердикт: Иваныч наструячил.

Ghost of Tsushima

В этой игре при включении генерации кадров перестает хватать видеопамяти 8гб картам, это правда. Понимая данный факт, мы выключаем генерацию кадров, и минимальный фпс остается выше 70. В данной игре генерацию использовать необязательно, даже на начальных видеокартах. На 4060ti и так 90fps, зачем FG вообще включать.

Конечно, это неприятно, когда твоя новенькая 4060ti с генерации кадров не дает включать эту функцию. Пишите письма Хуангу или покупайте более дорогие карты, если деньги на это есть. А можно купить 7700xt с 12Гб видеопамяти, которая быстрее и дешевле 4060ti 16gb.

без генерации кадров разница минимальная, а минимальный фпс на ультрах выше 70 кадров. <br />
без генерации кадров разница минимальная, а минимальный фпс на ультрах выше 70 кадров.

Вердикт: Иваныч Шредингера.

Horizon Forbidden West

Тут опять же Иваныч прав. На ультрах 8 Гб видеокарта не вывозит текстуры, но стоит один ползунок передвинуть с "ултра" на "высокое" (с минимальной потерей качества текстур), как вдруг 8гб видеокарта опять заработала наравне с 16гб.

Ултра<br />
Ултра
Высокие<br />
Высокие

На высоких настройках даже можно включить генерацию кадров, и она не отнимает фпс, а прибавляет, вот какие чудеса творят настройки графики на ПК. А я все думал, зачем их придумали.

Без генерации<br />
Без генерации
Генерация включена.<br />
Генерация включена.

Вердикт: Иваныч наструячил маленько.

Alan Wake 2

Видеопамять 8Гб - Да или Нет. Сказ о том, как Иван Иванович занимался очковтирательством ДТФеров

Это уже клинический случай. Показывать скрин, на котором ни одна видеокарта не выдает стабильные 30fps. Включен рейтресинг на high, а это уже пастрейсинг, который с трудом дается даже для rtx 4090, да еще и жрет кучу видеопамяти. Иваныч, ну что за надувательство.

В этой игре нужно снижать настройки и это незазорно. На PS5/XSX игра имеет низкие настройки. И на низких настройках игра имеет отличную графику и не превращается в картошку. Многие блогеры в тестах это отмечают. Но даже на высоких настройках без лучей разница между 8гб и 16гб не особо-то и большая.

Видеопамять 8Гб - Да или Нет. Сказ о том, как Иван Иванович занимался очковтирательством ДТФеров

Вердикт: Иваныч наструячил с подливой.

Resident Evil 4 Remake

Он мог не струячить, но наструячил опять. Да да, не удивляйтесь, но еще в ремейке RE2 в настройках был выбор качества текстур, который при выставлении размера текстур выше лимита твоей видеокарты выдавал предупреждение. Иваныча, такие незначительные подробности не интересуют. Выставляем все на ультра, не замечая переполнения видеопамяти 8гб, а потом сильно удивляемся низкому фпс и вылетам. Гениально, не правда ли?

Было, а ниже стало <br />
Было, а ниже стало
Опять в настойки графики надо заходить, а не выставлять бездумно ультра на видеокарте начального уровня. Хуанг прекрати <br />
Опять в настойки графики надо заходить, а не выставлять бездумно ультра на видеокарте начального уровня. Хуанг прекрати

Вердикт: Иваныч наструячил.

Starfield

Нереальный сценарий использования <br />
Нереальный сценарий использования

Зачем мистер Андерсон, зачем Вы продолжает упорно выкладывать тесты в 4к с DLSS - производительность на 4060ti. Ведь неожиданно в 1440р с DLSS - качество, обе версии видеокарт выдают одинаковый fps. На этом этапе, я уже начинаю сомневаться в смысле написания этой статьи. Ведь вранье настолько топорное, и человек в манямирке, который лучше не трогать...

Реальный сценарий использования
Реальный сценарий использования

Вердикт: Иваныч, не обессудь

Cyberpunk 2077

Взято с поста Иваныча, включен пастрейсинг, нативное разрешение 720р<br />
Взято с поста Иваныча, включен пастрейсинг, нативное разрешение 720р
Натив 720р, генератор кадров включен, длсс включен, лучи ультра без пастрейсинга. 8гб хватает.<br />
Натив 720р, генератор кадров включен, длсс включен, лучи ультра без пастрейсинга. 8гб хватает.

Вердикт: апатия

Ratchet & Clank: Rift Apart

Здесь автор полностью прав. Эта та самая игра, в которой наличие дополнительной видеопамяти на всех настройках графики дает значительное преимущество перед 8Гб видеокартами.

Видеопамять 8Гб - Да или Нет. Сказ о том, как Иван Иванович занимался очковтирательством ДТФеров

Вердикт: Иваныч абсолютно прав.

A Plague Tale: Requiem

Еще одна манипуляция.

Видеопамять 8Гб - Да или Нет. Сказ о том, как Иван Иванович занимался очковтирательством ДТФеров

Кто будет играть с просадками до 38fps ради лучей, много ли таких найдется. Вдруг, выключение лучей дает дополнительный буст фпс и 8гб опять достаточно. Видеокарта уровня 4060ti это не всегда про лучи. Вот тест с того же канала, в котором с выключенными лучами разницы опять нет.

8гб еще жив<br />
8гб еще жив

Вердикт: Иваныч Шредингера.

The Callisto Protocol

Видеопамять 8Гб - Да или Нет. Сказ о том, как Иван Иванович занимался очковтирательством ДТФеров

По поводу этой игры Иваныч снова частично прав. 16гб видеокарта отлично тянет игру даже с лучами, а вот на 8гб видеокарте придется играть без лучей.

У меня вопросы к этому видео от Hardware Unboxed. Они протестировали все игры в видео, кроме этой. Поэтому разницу в фпс без лучей понять невозможно.

Вердикт: Иваныч Шредингера.

Diablo 4

Скрин из поста Ивана <br />
Скрин из поста Ивана

Про эту игру ничего не знаю, так что скорее всего Иваныч прав. Тут 8гб видеокарты дают хуже текстуры, на скорость игры не влияет.

Вердикт: Иваныч абсолютно прав.

Avatar: Frontiers of Pandora

Здесь заблуждение или вранье. Я эту игру прошел на 3060ti 8Gb на средних настройках, потому что высокие эта видеокарта уже не тянет. Никаких, абсолютно никаких проблем с текстурами не было на протяжении десятков часов прохождения. Я не знаю откуда эти скрины, на каких настройках это снято и на какой видеокарте.

Скрин из поста Ивана. Что это и откуда <br />
Скрин из поста Ивана. Что это и откуда

Вот мой скрин с 3060ti ниже

Видеопамять 8Гб - Да или Нет. Сказ о том, как Иван Иванович занимался очковтирательством ДТФеров

Вердикт: Иваныч Шредингера.

Forza Horizon 5

С этой игрой есть проблемы. Включение DLSS дает прирост фпс в 1080р, но не такой существенный какой должен. Не знаю откуда информацию, про то что включение DLSS дает просадку. Учитывая, что генерация кадров в этой игре на старте работала очень плохо и давала разрывы кадров даже на rtx 4090. Вот сравнение DLSS off и DLSS on.

1080р dlss off<br />
1080р dlss off
1080р dlss on
1080р dlss on

Вердикт: непонятно

Dead Space Remake

Тут опять вранье или просто незнание. На запуске у игры были проблемы с переполнение видеопамяти. Но, о чудо, к игре вышел патч, который исправил эту проблему. После патча память на 8 и 10 гигибайтовых картах больше не переполняется, и просадок больше нет. Хуанг остановись, хватит.

Из поста Ивана. Ситуация до патча.<br />
Из поста Ивана. Ситуация до патча.
После патча. Погодите, это реально? Опять все хорошо.<br />
После патча. Погодите, это реально? Опять все хорошо.

Вердикт: или ты забыл, или ты не знал

Doom Eternal

В этой игре есть проблема с 8гб видеокартами. При выставлении качества текстур Ultra Nightmare память видеокарты переполняется, что как бы показано в меню настроек, но стоит поставить просто Ultra и игра идет нормально. Тут автор не солгал, но и не показал полную картину. Опять 8Гб видеокарты не тянут качественные текстуры, хотя найти различия между Ultra и Ultra Nightmare можно только с лупой. Да к чему я это все, меню настроек для слабаков. Все ползунки вправо и вперед.

Даже название настройки дает намеки...<br />
Даже название настройки дает намеки...

Вердикт: Иваныч Шредингера.

Far Cry 6

Здесь я вообще ничего не понял. Нашел какой-то тест, который с другими в интернете не бьется. И сделал из него вывод.

Из поста Ивана.<br />
Из поста Ивана.

А другие тесты не показывают просадки по минимальному фпс у 8Гб видеокарт.

Видеопамять 8Гб - Да или Нет. Сказ о том, как Иван Иванович занимался очковтирательством ДТФеров
Видеопамять 8Гб - Да или Нет. Сказ о том, как Иван Иванович занимался очковтирательством ДТФеров
Видеопамять 8Гб - Да или Нет. Сказ о том, как Иван Иванович занимался очковтирательством ДТФеров

Вердикт: Иваныч наструячил, причем нагло.

Вывод

По статье Ивана. Либо это большой троллинг, либо введение в заблуждение, либо неосведомленность и ложные выводы, либо доказывание своей позиции ценою всего, в том числе здравого смысла. Что из этого правда, решайте сами.

По 8Гб видеокартам. Ситуация некритичная, как любят некоторые тут преувеличивать. Если умеете пользоваться мозгом и меню настроек, то никаких проблем с данными видеокартами у вас не будет до следующего поколения приставок. Только одна игра (Ratchet & Clank) на любых настройках работает хуже на 8Гб видеокартах.

P.S. Хуанг жадная морда, как и его сестричка Лизка.

P.P.S. Посмотрите видео, в котором блогер играет в самые современные игры на RtX 2060 6Gb (больной ублюдок!). Игры запускаются и даже идут хорошо на средних настройках. Вот это да, вот это чудеса.

P.P.P.S. и еще раз для тугих или идейных: rtx 4060, 4060ti это видеокарты начального уровня. Они не обязаны тянуть высокие настройки и высокие разрешения. Они просто недостаточно производительны. Владельцам таких карт все равно придется лезть в настройки графики. Если человек не может или не хочет разобраться в настройках, то

покупается rtx4090 или консоль, если денег нема. Проблема решена.

294
12
7
7
1
487 комментариев

Пиздец, теперь нам доказывают, что статтеры это не критично, можно и потерпеть ради новой куртки Хуанга

113
6
1
Ответить

На 0.1% смотреть не будем, дружно дрочим на средний fps. Пофиг на неподгрузившиеся текстуры, лаги, фризы. А ещё всегда можно снизить настройки, вырубить RT :) Классная методичка на DTF. Стокгольмский синдром какой-то. И это на картах за 500$+.

88
3
Ответить

Хуанг уже потирает руки и готов выпускать 8гб 5060 за 450 баксов. Пипл схавает и защищать будет

16
1
Ответить

Наверное статтеры случаются из за плохого состояния игры? И при чем тут хуанг вообще?

10
Ответить

А кто сказал, что карта начального уровня должна тянуть всё на ультра? А то, что 4060, которая и вовсе должна была быть 4050, стоит 300 долларов - Это к хуангу вопросы. Ну и к тем, кто всё это покупает за оверпрайс и причмокивает.

6
Ответить

Ну статтеры разные есть. Самые мерзкие - это статтеры от компиляции шейдеров, которые бывают случайным образом и именно они всех бесят. Именно эти статтеры не зависят от видяхи, а упираются в проц.
А статтеры в примере (Хеллблейд 2) это traversal stuttering, который зависит от подзагрузки локаций и самый редкий вид статтеров (потому что обычно появляется при комбо мало врам/медленный накопитель).

Не то что бы это оправдывает 8гб, но это реально не критично.

4
Ответить

С первых секунд копиум пошел.
Статтеры - это хуйня, это не критичноНу лол, че

95
2
Ответить