DLSS 2.5.1 протестировали в Cyberpunk 2077 и «Ведьмаке 3» — качество изображения улучшилось, а мерцаний стало меньше
NVIDIA серьёзно усовершенствовала апскейлер для всех поддерживаемых видеокарт.
Специалисты портала TechPowerUp сравнили работу технологий масштабирования изображения DLSS 2.5.1 и DLSS 2.4.3. Они провели серию тестирований в Cyberpunk 2077 и «Ведьмаке 3», в результате чего пришли к выводу, что DLSS 2.5.1 с отключенным фильтром резкости заметно повышает общее качество изображения после апскейлинга.
В обеих играх с использованием DLSS 2.5.1 объекты стали значительно меньше мерцать. Обозреватели TechPowerUp отметили, что в обзорах предыдущих версий апскейлера они всегда критиковали то, что текстуры сильно дрожат. Однако в DLSS 2.5.1 разработчики из NVIDIA смогли устранить их.
Также DLSS 2.5.1 снижает эффекты «гостинга», при котором за предметами при движении образуется шлейф.