Блогер Марк Браун выпустил обучающее видеоэссе в виде бесплатной игры — в ней надо поработать над платформером
У игрока больше 30 опций, чтобы настроить управление под себя и найти идеальный вариант.
Марк Браун, известный на YouTube как Game Maker's Toolkit, опубликовал на днях новое видеоссе, однако в этот раз он впервые сделал это в виде бесплатной игры.
Браун разработал на Unity небольшую обучающую игру под названием Platformer Toolkit, в которой пользователя знакомят с различными настройками и слайдерами, которые обычно используются реальными разработчиками при создании платформеров.
В самом начале персонаж Platformer Toolkit управляется не очень хорошо: у неё слишком сильное торможение, медленный прыжок, а максимальная скорость не очень высокая. Задача игрока заключается в том, чтобы ознакомиться со всеми возможными опциями и настроить управление, чтобы главная героиня платформера ощущалась максимально плавно и отзывчиво для прохождения тестового уровня.
Так, в Platformer Toolkit можно настроить скорость бега, торможение, высоту прыжка, а также добавить специальные «невидимые» трюки, которыми пользуются разработчики. О всех слайдерах и предназначениях каждой опции рассказывает сам Браун.
В Platformer Toolkit можно сыграть прямо в браузере через сайт itch.io или скачать приложение для Windows и Mac.
На данный момент Браун разрабатывает свою первую полноценную игру — двухмерный платформер про робота, который решает головоломки при помощи магнита. О своём прогрессе блогер рассказывает в отдельной серии роликов.
из этого можно было бы сделать игру. где игроку предлагается перед каждым уровнем настраивать физику персонажа, чтобы пройти...
Причём давать настройку только допустим в определённой точке, аля и какой-нибудь механизм, и его нельзя двигать. Это для того, чтобы игрок не менял настройки в процессе прохождения.
И за одно допустим локация проходится на низком прыжке, как раз высота прыжка не даёт наткнуться на колючки на потолке. Но если поставить высоту выше, перетерпеть пару мест, то можно будет запрыгнуть в секретную локацию. И вообще для разнообразия давать менять лишь разные настройки для разнообразия локаций. Уф...
Уже было на каком то из гейм-джемов. (Вроде бы гитхаб гейм-джем).
Там из-за неисправности на космическом корабле у него "выпадает" код, и его нужно выставить чтобы пройти следующий участок.
P.s. нашёл: https://github.com/lopes-vincent/BugOnTheMoon
Комментарий недоступен
Пашет сегодня только Серёга, а я так, отдыхаю и просыхаю после пятницы
И решил просто фановую штуку оформить
У игрока больше 30 опций, чтобы настроить управление под себя и найти идеальный вариант.Или сделать игру для мазохиста