Каждый из них, помимо стандартных двойных прыжков и отскоков от стен, обладает какой то уникальной особенностью. Например, Базз способен забрасывать других персонажей на внушительные по меркам игрушек высоты, Джесси может прыгать по узким предметам вроде дротиков для дартса, а Вуди умеет цепляться своей веревкой за различные гвоздики и прочие выступы. Для полного прохождения уровня придется комбинировать особенности игрушек, благо игра позволяет быстро переключаться между ними нажатием одной кнопки.
Red Dead Redemption: Definitive Edition
База
Из того что больше всего запомнилось, это Ледниковый период 2 где играешь за Скрэта. Обожал Мадагаскар 1, недавно диск раздобыл на пс2 с удовольствием перепрошел. Мадагаскар 2 тоже был неплох. Корпорация монстров на пс1 супер клёвая штука, для меня qte механики тогда были только в новинку. Рога и копыта как писали уже выше, открытый мир, кучи мини игр. Она была этакой гта в детстве. Ну и История игрушек 3, в режиме sandbox провел несколько десятков часов, также на Сеге была История игрушек, где каждый уровень был по своему уникален со своими механиками. Я в свое время удивлялся шо кошмар, хотя она и была сложная для меня. Благо на коробке был чит для выбора уровня.
Я из ледниковых периодов помню смутно только 3, где динозавры были. Очень крутая игра была, давно уже перепройти хочу, но все руки не дойдут. Мадагаскар второй тоже был крутой, где у каждого персонажа своя какая то фишка была, жираф там летал, зебра ногами била, было круто. А вот корпорацию я не видел, надо глянуть
Ппц Томас Шелби стал писателем лонгов жесть уважаю
В связи с этим возник ряд вопросов
По мульту "Рога и Копыта" очень неплохая игра была в своё время. Иногда даже хочется запустить её, чтобы вспомнить что там вообще было, но пока сдерживаюсь.