Сценарист не сомневается, что в серии можно рассказать ещё множество увлекательных историй. По мнению Смита, при этом важно, чтобы получилась именно Baldur's Gate, а не просто игра во вселенной Forgotten Realms. Специалист считает, что в Larian Studios смогли добиться этого, в том числе из-за большой любви к франшизе.