Всегда стоит помнить, что история серии HL необычна. С момента выхода второй части Гейб уже не нуждался в деньгах, и обычные формулы коммерции перестали работать. Ему не надо было быстро выпускать третью часть, чтобы заработать. Ему не надо, как другим студиям, обремененными тесными отношениями с издателями, что-то судорожно придумывать, отменять и перезапускать, если не получилось. Мы не знаем, какие наработки были за все это время, но мне ясно одно - множество идей браковалось, потому что было понятно, что если даже выпустить ХЛ3 в традиционном виде, мы не получили бы того эмоционального всплеска, какой был у первых двух частей.