Первая задача, с которой я столкнулся, заключалась в том, чтобы сделать что-то реалистичное, с реалистичным масштабом, с реалистичными пространствами и с тем, чтобы это чувствовалось комфортно в игровом движке.
Типичный коридор имеет ширину 3,5 4 фута, но в нашей игре мы должны сделать его немного больше. Фактический масштаб в футах может быть не лучшим для игры.
💗💗💗
Комментарий недоступен
Наравне с Blade of Darkness - любимая игра детства. Спасибо за материал.
Комментарий недоступен