Почему в игровой индустрии перестали пользоваться чересстрочной развёрткой?

Это же отличный способ увеличить производительность, ведь консоль рендерит половину изображения в секунду.

Почему в игровой индустрии перестали пользоваться чересстрочной развёрткой?
33

Так мыло же будет если на телике, пускай, с FullHD, воспроизводить картинку с просто HD. Я уже не говорю про тех, кто использует для консолей обычные мониторы.

Ответить