Главным объектом модификации стал игральный стол и датабазы биомов. Если раньше они включали в себя текстуру земли, список моделек укрытий и частоту их спавна на каждый отдельный сегмент, то сейчас они включают в себя лишь текстуру и скрипт генерации. Это позволяет предупреждать ошибки генерации и алсо создавать весьма занятные генерации: