В который раз убеждаюсь, что RGGS умеют создавать классные и многоступенчатые сюжеты практически для каждой своей игры, при этом используя одни и те же ассеты (чаще всего). Если б я составлял топ игр в серии Yakuza, то поставил бы Gaiden на почётное третье место.
причем за максимально сжатые сроки