Возможность уйти из реального мира, эскапизм
Это действительно разумная мысль
Level-design
Согласен
Идея разработчиков: "что должен делать игрок в их игре дабы получить удовольствие от процесса".
Тебе нравится, когда ведут за руку?
Вопрос-то философский. Многие на него пытаются ответить, для себя скажу что главное аддиктивность.
Возможность уйти из реального мира, эскапизм
Это действительно разумная мысль
Level-design
Согласен
Идея разработчиков: "что должен делать игрок в их игре дабы получить удовольствие от процесса".
Тебе нравится, когда ведут за руку?
Вопрос-то философский. Многие на него пытаются ответить, для себя скажу что главное аддиктивность.