Простите за байт в заголовке, но последние дни тут часто сравнивают РДР2 со Сталкером 2 именно в плане живости мира. В Сталкер не играл, судить не буду, но в РДР2 набегал 200+ часов - и никакой живости мира там не увидел.
Вы говорите о проблеме не предлагая решения . Декорация ,мало интерактива,одни алгоритмы . А как на ваш взгляд должны работать игры ? И приведите пример лучше работы чем rdr2 ,где тот самый открытый мир
Космические рейнджеры, дварф фортресс, моунт энд блейд