Игра представляет из себя иммерсив-сим и отлично с этим справляется, интерфейс как таковой отсутствует, вся необходимая информация получается из взаимодействия игрока с окружением, т.е инвентарь это саквояж в духе резидент ивел, который, к слову, является настоящим объектом и, например, на неровной поверхности или в углу ты его не откроешь. За патронами следишь как в таркове, т.е с зажатой кнопкой R гг проверяет обойму, а уровень скрытности можно проверить через кольцо которое дают нам в начале игры (п.с оно не особо полезное).
ахуительный проект.
недавно еще 2 глава вышла и третья на подходе
Разбудите, когда игра полностью релизнется
Кайфовая, но что-то всё никак не могу продолжить проходить