Я давно играю в различные визуальные новеллы, поэтому мне хотелось сделать что-то своё. Очень приглянулся формат агрегатора. Частенько, заканчивая очередной сюжет, остается только грустно удалить игру, а хотелось достичь чего-то большего. Поэтому, когда разрабатывали идею Wonder Tea, мы ориентировались на формат Otomania – то есть, короткие атмосферные истории с красивыми персонажами и музыкой.