Тестирование реалтайм воды на unity3d (часть 5)
Тест пены/флюидов от коллизий (например персонажа/корабля/лопастей/и т.д.)
Так же тест обратного потока (например от моторной лодки, когда струя бьёт в противоположную сторону от движения).
13 комментариев