Здравствуйте. В этой записи я хочу поинтересоваться одной игровой механикой - превращение персонажа в другую, так скажем, игровую сущность. На моей памяти из игр использующих это три: prototype(1,2), марио(не помню конкретное название, эх).
К чему это я?
Меня заинтересовала данная механика, и мне хотелось бы сделать с ней игру, но немного не хватает идей по ее реализации. В концепции метроидвании, лично для меня, она бы отлично подошла, думаю это и будет основной жанр игры.
Такс, заключение,
напишите идеи как я бы мог реализовать эту механику, спасибо )
Комментарий недоступен
Немного не понимаю, что именно требуется? Механика превращения по типу как в shantae была?
Почитайте статьи Андрея Торчинского. Он, как раз, делает метроидванию с персонажем, что меняет сущности.
https://dtf.ru/u/25031-andrey-torchinskiy
спасибо, даже не знал, что кто то делает что то похожее
В Готике такое было ещё 22 года назад.
Как по мне одним из лучших примеров можно считать wonder boy the dragon's trap, где ты по ходу игры обретаешь возможность превращается во всë больше животных с их уникальными особенностями и открывать доступ к новым уровням на большом хабе. Более лучшей концепции с данными условиями я не знаю
Baba is you