Именно с самого полного нуля, когда даже английский не знаешь, а про программирование и смысла говорить нет. Просто в голове идея выглядит клевой, да и 30 лет стать миллионером круто, если игра стрельнет, ну не как майнкрафт конечно, но на миллиард рублей хотя бы
Мой препод по геймдизайну говорил, что первые 10 игр которые ты сделаешь будут хреновыми, и тебе нужно пройти этот путь, что б научиться.
Это скорее метафорическое утверждение, но лучше начать с чего-то простого. А к "11 игре" может и ясность появится, как что должно работать. Не циклись на идее 1 гениального проекта