3D-моделирование для подростков: список книг по моделированию на Blender
Ниже говорим о том, зачем изучать трехмерное моделирование, кому это подойдет, что представляет собой работа в редакторе Блендер, а также делимся подборкой книг по 3Д-моделированию в Blender.
Мир из материального становится все более цифровым. Вместе с этим набирает популярность и 3D-моделирование — создание еще не существующих трехмерных объектов.
Для построения пространственных моделей применяются специальные программы. Одна из таких — Blender, о ней и пойдет речь в статье.
Учиться создавать 3D-объекты можно с книгами. Используя самоучитель по моделированию в программе Blender, ребенок получит нужные знания в комфортном для себя темпе, не покидая уютной комнаты.
Чему подросток научится в Блендере
При участии бесплатного редактора Blender 3D созданы известные фильмы, сериалы и мультики — к примеру, «Человек-паук 2», «Мир дикого запада», «Бунт пернатых». При этом Блендер подходит для детей, он интуитивно понятен.
При помощи Блендер ребенок сможет:
- освоить цифровой скульптинг;
- визуализировать графику;
- заниматься постпродакшеном и видеомонтажом;
- создавать 3D- и 2D-анимацию;
- проектировать gamedev-модели для игр.
Занятия по моделированию помогут подростку реализовывать передвижения в жанре «шутер», работать с материалами и текстурами, настраивать источники света и формировать конечный рендер.
Польза обучения 3D-моделированию
3D-моделирование способствует не только освоению прикладных навыков, но и развитию личных качеств. Осваивая моделирование, заодно школьник прокачивает:
- Воображение. Работа с пространственными моделями вдохновляет проявлять креативность и давать волю фантазии, экспериментируя с фигурами и объектами.
- Пространственное мышление. Работая в 3D-среде, школьник начинает лучше ориентироваться на местности.
- Логику. Проектирование трехмерных фигур учит мыслить аналитически, выстраивать логические цепи, устанавливать связи между действиями и результатом.
- Любознательность. Увлеченность графикой побудит ребенка по-другому взглянуть на школьные предметы вроде информатики, черчения, математики и геометрии.
- Художественный вкус. Взаимодействие с цветами и формами развивает насмотренность и формирует эстетическое восприятие.
- Целеустремленность. Стремясь увидеть спроектированную модель, ребенок ставит цель и идет к ней.
- Инновационное мышление. Обучение моделированию помогает находить нетривиальные варианты решения задач и побуждает творить.
Помимо этого, навыки трехмерного моделирования послужат фундаментом для будущей профессии. Разработка 3D-моделей применяется как в IT, так и в иных сферах — от анимации до медицины.
Кому подойдет изучение Blender
Погружение в 3D-моделирование — творческий процесс, который понравится:
- поклонникам компьютеров и новых программ;
- обладателям технического склада ума;
- усидчивым школьникам, которые готовы скрупулезно прорабатывать детали, не оставляя рабочего места;
- активным ребятам, любящим работать в команде;
- увлеченных технологиями;
- юным художникам;
- внимательным к мелочам подросткам;
- любознательным детям, открытым к познанию действительности.
Если ребенок планирует изучать моделирование самостоятельно, к этому списку стоит добавить дисциплину: школьнику придется самому выстраивать график учебы и проявлять самоорганизованность.
Книги по 3D-моделированию в Blender 3D для детей
Представляем книги, посвященные моделированию в программе Блендер. Перечисленные издания предназначены начинающим моделлерам с небольшим опытом в моделировании или с нулевой практикой.
Сразу отметим, что по Blender книг на русском не так уж много: потому рекомендуем с вниманием отнестись к каждому экземпляру коллекции.
Но прежде чем переходить к выбору, важно ознакомиться со справочным руководством по Блендеру.
Обновляемое руководство затрагивает базовые моменты работы с редактором:
- знакомство с интерфейсом;
- обзор функционала программы;
- организация объектов в сцене;
- работа с сетками и кривыми;
- скульптинг и рисование текстур;
- 2D-рисование и анимация;
- визуализация и постобработка;
- физика и редактирование видео;
- использование плагинов и расширений.
А теперь приступаем к обещанному списку.
1. «Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов», Фелиция Хэсс
Издание призвано помочь адаптироваться в Блендере тем, кто решил испытать себя в 3D.
Фокус — на визуализации с помощью полигональной сетки, использовании дополнений и шейдеров, задействовании физики и видеомонтажа, применении анимации и красочных эффектов.
Пособие содержит цветные иллюстрации и наглядные примеры. Технические подробности изложены доступным языком. Книга вышла в 2022 году, потому учитывает недавние обновления Блендера.
2. «Самоучитель Blender 2.7», Андрей Прахов
Этот Blender-самоучитель — книга для будущих 3D-артистов от 12 лет. Руководство написано простым языком и содержит понятные примеры.
Прочитав книгу, ребенок сможет:
- моделировать с Mesh;
- использовать кривые, поверхности Nurbs, материалы и текстуры;
- имитировать физические явления;
- работать со светом, окружением, видео;
- делать анимацию и рендер.
Это руководство — третье на тему Блендера за плечами автора. Издание увидело свет в 2016 году, но до сих пор востребовано и пользуется популярностью.
3. «Учебник-самоучитель по графическому редактору Blender 3D. Моделирование и дизайн», Мария Серова
Книга написана для 3D-художников от 12 лет. Акцент в учебнике сделан на интерфейс и базовые инструменты, а также на интеграцию Блендера с приложением для дизайна интерьера.
Самоучитель поможет вникнуть в принципы 3D-моделирования, физики и анимации. Подросток научится:
- работать с модификаторами и кривыми Безье;
- использовать карты, текстуры, физику объектов;
- делать UV-развертки;
- оптимизировать визуализацию.
Книга поспособствует совершенствованию умения мыслить пространственно и подтолкнет к выбору будущей профессии.
4. «Инструменты моделирования в Blender», Артем Слаква
Книга для начинающих 3D-художников посвящена моделированию — области, с которой стартует освоение трехмерной графики и Блендера.
В Blender-самоучителе на русском содержится необходимая информация на тему моделирования. Ребенок исследует функции инструментов и пунктов меню редактора, научится работать с окнами 3D-вида, сможет пользоваться модификаторами.
Материал изложен ясно и без воды. На сайте находятся новые версии книги согласно выходам обновлений программы Блендер.
5. «Цифровое моделирование», Уильям Воган
Из книги будущий визуализатор узнает, что необходимо для воплощения моделей и детальной графики.
Автор представляет методы, применяемые для формирования объектов в Блендере. Подойдет трудолюбивым 3D-моделлерам: после каждого примера автор призывает отложить книгу, сесть за компьютер и повторить прочитанное.
Нюанс: для понимания происходящего читателю будет полезно самостоятельно разобраться в английских терминах — иногда они переведены некорректно.
6. «Blender Secrets», Джон Ван Ден Хемел
Тем, кто любит коротко и по делу, подойдет это учебное пособие. Это подходящее обучение Blender для школьников: когда утомляют длинные тексты и рассуждения.
Книга содержит 608 кратких руководств в виде пошаговых алгоритмов, каждое из которых посвящено отдельной теме. К тексту прилагаются понятные иллюстрации.
Благодаря пособию новичок в 3D получит ответы на возникшие по ходу изучения редактора вопросы: «Как легко сделать перемещение камеры», «Что такое BSurfaces», «Как расчесать или покрасить волосы» — все, на что способна фантазия 3D-визуализатора, затронуто в пособии.
7. «Удивительные машины Blender 3D», Кристофер Кун
Книга по Blender-обучению рассказывает о твердотельном 3D-моделировании в редакторе и придется по душе подросткам, кто уже совершил первые шаги в Блендере. Предполагается, что читатель знаком с интерфейсом и основными понятиями: перемещение, поворот, масштабирование.
Машинное моделирование применяется в разработке военных, космических, гоночных игр и анимационных боевиков. В издании описаны способы создания реалистичных моделей сложного оборудования и транспортных средств в Блендере.
По итогу подросток создаст в редакторе научно-фантастический пистолет, космический корабль, робота и гонщика.
8. «Blender 2.6 Cycles: Сборник рецептов о материалах и текстурах», Энрико Валенца
Книга направлена на обучение созданию процедурных материалов и подойдет юзерам Blender среднего уровня подготовки. В идеале читатель обладает базовыми навыками деятельности в Блендере и умеет создавать стандартные материалы.
Учебник раскрывает подробности работы с движком рендеринга Cycles на практических примерах. Юный моделлер научится:
- формировать текстуры: стекло и камень, лед и снег, металл и воду;
- настраивать 3D-сцену для рендеринга;
- выставлять свет;
- улучшать качество окончательного рендеринга.
И, конечно, книга рассказывает о правильной организации и использовании материалов Cycles для сохранения времени и усилий 3D-артиста.
9. «Все о Blender», Николай Путько
Еще одна книга про Blender 3D для владеющих основами редактора. Среди тем, которые она охватывает:
- рендер Cycles и Node Editor;
- текстурные карты и композитинг;
- риггинг и скининг;
- анимация с помощью других объектов;
- симуляция мягкого и твердого тел;
- имитация дыма и огня.
Предусмотрены проектные работы. В ходе чтения школьник смоделирует космический корабль, космическую баталию и несложные 3D-игры.
10. «Руководство по топологии», Уильям Воган
Книга поможет вникнуть в работу с топологией SubD (Subdivision Surface) и откликнется подготовленным пользователям.
В руководстве приводятся свыше 60 упражнений для овладения управлением топологией сеток полигонов. Упражнения подкреплены техниками и рекомендациями.
Книги по Blender на английском
Бонусом прилагаем обзор англоязычных изданий — пригодится билингвам или ребятам, изучающим язык.
11. «Blender For Dummies», Jason van Gumster
Автор книги по Blender для детей и новичков делится опытом аниматора и цифрового художника, чтобы помочь превратить идеи в трехмерные рисунки.
«Blender для чайников» обещает научить создавать 3D-персонажей даже тех, у кого нет опыта работы в редакторе. А еще делать сцены с текстурами, выставлять освещение и анимировать творения, работать с сетками, кривыми и поверхностями.
Издание выпущено в 2020 году и успело чуть устареть, но тем не менее охватывает функции цифрового скульптинга, динамической топологии и рендеринга с Cycles.
12. «Farming Simulator Modding For Dummies», Jason van Gumster and Christian Ammann
В книге предлагается познакомиться с 3D-моделированием на примере популярной игры Farming Simulator. Проштудировав издание, подросток приступит к созданию собственных транспортных средств, карт, ландшафтов и инструментов, которые использует в Farming Simulator.
Школьник узнает, как создавать и редактировать карты, настраивать и тестировать моды, добавлять текстуры.
Книга по Blender-моделированию написана простым языком и наполнена пошаговыми объяснениями. Помимо ориентации на Farming Simulator, издание включает в себя введение в использование инструментов 3D-моделирования. Даже если подросток — не из числа фанатов игры, руководство подойдет для изучения азов 3D-моделирования и анимации.
13. «Blender 3D By Example», Oscar Baechler, Xury Greer
Книга погружает в 3D-дизайн на примерах, благодаря чему школьник:
- почувствует себя уверенно в среде Blender;
- научится пользоваться средствами редактора;
- ознакомится с 3D-моделированием и скульптингом, текстурированием и освещением, риггингом и анимацией;
- разберется в Outliner и освоит Grease Pencil;
- овладеет движком рендеринга EEVEE.
В процессе учебы подросток создает дракончика. Школьник начнет работать в Блендере и сможет стать автором проектов в компьютерной графике, дизайне, архитектуре и геймдеве.
Как продолжить обучение 3D-моделированию
Скачать или купить книги по Blender возможно по ссылкам. Исследовав моделирование при участии книг, стоит двигаться дальше: например, подкрепить полученные из книг по 3D-моделированию в Blender знания бесплатными YouTube-уроками. Плюс видеороликов — можно выбрать уроки, обучающие моделированию в последней версии Блендера: редактор часто обновляется.
Еще один, продвинутый, способ — записаться на курсы программирования по Blender от школы «Пиксель». Такой вариант поможет ребятам 14–17 лет освоить моделирование пространственных объектов и познакомиться с цифровым скульптингом. На занятиях учащиеся воссоздают процесс построения модели от референса и начальной формы до текстурирования и финального рендера. Ребенок познает проектирование gamedev-моделей, чтобы интегрировать готовые объекты в игровую среду.
На каком бы варианте обучения ни остановился подросток, погружение в 3D-моделирование подарит приятные минуты и знания, которые пригодятся при построении карьеры в IT или другой привлекательной для ребенка области.
Можно ли этот материал использовать не для детей, а для уставших от жизни на заводе взрослых?
Здравствуйте. Конечно, подборка книг актуальна для людей любого возраста.
Еще один, продвинутый, способ — записаться на курсы программирования по Blender от школы «Пиксель». Вот с этого и надо было начинать
Добрый день! Это отличный способ, вы правы)
Пацаны, не слушайте его. Там книги в списке для устаревших пре 2.8 версий с другим юзер интерфейсом. Смотрите туториалы просто