Наверное, самое главное в этой игре - сюжет. Но и он меня не зацепил, я не успел привязаться к жене протоганиста, чтоб испытывать какие-то эмоции, хотя спасти ее - главная мотивация. Сама идея про писательство интересная, но ее отражения в геймплее я не заметил, да и показалось что не раскрыто до конца. Из персонажей только с Барри кекал, остальные не особо интересные были. А, ну еще с Тора и Одина.
Там не нужен геймплей или сюжет, эта игра была создана как хитрый план чтобы заставить Poets of The Fall написать несколько новых песен
Во, ты единственный кто дал вразумительное объяснение. Спасибо от всей души :)
Просто норм. Но мне и большинство игр норм, я к ним довольно лоялен. Меня сложно чем-то разочаровать
Как кинцо еще туда сюда, но геймплей просто днище.
Потому что там нет травы которую нужно соединять или дверей которые не открываются если ты не совершишь тайный ритуал? :)
Насчёт геймплея не доебаться. Он очень простой. Атмосфера, сюжет и заигрывания с книжной структурой мне очень понравились. Весь этот прикол с влиянием озера кайф. Игра клиффхенгером заканчивается, поэтому в первую очередь ждали продолжение хорошей истории. Контрол очень хорошо развил идеи Алана, а ремеди опыта ещё больше набрались. Воть
После первого прохождения (лет 12 назад) стала одной из любимых игр, на днях решил перепройти и, очень зря. Какое же это уныние ё-маё. В это просто скучно играть, а сюжет не настолько интригующий, чтобы на это не обращаться внимания
Единственное от чего кайфанул это Night Springs, заставка, голос диктора, нарочито переигрывающие актеры и конечно, изобретательная чертовщина в сюжетах. Я бы такое смотрел в жизни)