Первая - желание освоить данный жанр. До этого я делал в основном визуальные новеллы (ria pc game), добавляя какие-то новые идеи, мини-игры и взаимодействие. Проекты были в основном экспериментальные. Вторая - уже озвученная выше - детальная проработка пусть и очень небольшой игры. Хотелось получить более высокое качество. Думаю это мне удалось, если сравнивать в другими некоторыми моими предыдущими играми. Третья - выпустить кросс-платформенную игру на win/linux/android/html5. Это тоже удалось! Ну и четвертая - всегда есть желание что-то улучшать и развиваться дальше. Вот поэтому и хочется сделать еще интереснее, увлекательнее, играбельней и красивей!