Это же не в готовом приложении эффекты сделаны)) А продуманная композиция всей работы, огромная работа со светом и цветом, сложным рендером и различными фишками. Тут прогресс космический за год. Хз зачем обесценивать чужой труд.
И кстати, вопрос к комменту - какими по-твоему должны быть тогда рекламные коммерческие арты в геймдеве, если не такими?)
А, ну да, это же некрасивые работы, ясненько)