struggle

+5212
с 2022

DOOM enjoyer

6 подписчиков
25 подписок

Это по факту так, а не копиум. Я проходил 2016 на ультра-жестокости, там эта смена оружия нахуй не упёрлась.

Типа, да... Ты будешь играть эффективнее, если будешь менять оружие, но необходимости в этом нет.

В Eternal тебя уже на втором уровне ебать начнут.

1

Как ты мог там "тупить"? Там отдельная кнопка есть, которая прямо путь к цели указывает, тебе про неё ещё на первом уровне рассказывают...

И где в 2016 ты "танк"? На какой сложности? Сделай мне больно?)))

1

Клоуны в трико прошлое десятилетие миллиарды баксов в прокате собирали, сейчас конечно жижа, но стоит выйти какому-нибудь Супермену, Человеку-Пауку и т.п. и снова лярдик...

Просто, сами комиксы, это нишевая тема...

1

То есть, буквально любые действия?
Какие действия не скипают время твоей жизни?

2

Да не... Даже в инди сегменте, в играх где графика стилизована, а анимации одним человеком делаются, отлично видно, что качество растёт. Движки ведь совершенствуются, всё программное обеспечение улучшается... Я уже не говорю про AAA, там слепошарым нужно быть, чтобы не заметить...

Секта "разглядывальщиков пикселей" уже поднадоела,Да... Согласен.
всё равно графика стоит на месте лет 10Да блять, нормально же начинал...

39

Бляяя... Хочется жёстко тебе поверить. Надеюсь, что я просто не разобрался и поныл, а ты реально прав.

2

Так такая маркировка уже есть... И как к созданию этой маркировки относятся те люди, что в эту группу входят?

Про запрет игр? Так для этого уже есть ркн... Им ничего не мешает блокировать игры, это входит в их обязанности.

Трясёт больше от того, что скорее всего (вероятно я ошибаюсь, я не шарю), челы просто очередную организацию создали, чтобы просто организовать новую статью расходов.
Этих ассоциаций, организаций, групп уже просто до пизды, и каждая получает бабки... Цирк ёбанный.

10

И? Блять, ты на приколе? Он критикует это решение. Влить бабки в блогеров, которые сразу свалят, это деньги на ветер. Он это выстёбывает. Чё здесь не понятного? Ты никак не проверишь, скольких людей эти блогеры за собой притащили в ВК (может много, а может вся аудитория также ушла с блогерами), поэтому он и не говорит об этом, даже косвенной инфы нет.

У ВК не было такого «хитрого» планаТы мне ответишь наконец? Откуда ты, это знаешь? Вон, в прошлом комментарии ссылку сразу отправил... А здесь чё?
Или ты просто фантазёр?

И судя по твоей манере общения шел бы ты по известному направлениюПоплачь об этом.

"Документ предполагает ввести обязательную маркировку видеоигр, а также запретить игры, которые содержат информацию, запрещённую к распространению на территории России"...

Это всё уже буквально блять есть... Игры уже лет 100 сука все маркируют, своя маркировка тоже есть, а для запрета игр уже есть РКН, они уполномочены блокировать игры с запретками всякими... Чё это за хуйня!?
Блять, буквально челы просто очередную никому нахуй не нужную организацию создали, чтобы ещё бабок из бюджета пососать (не, ну я еблан конечно, всего не знаю, вероятно я не прав, но ёбанный в рот, это всё уже есть)...

«негативно влияет на неокрепшую психику подрастающего поколения»
Блять нахуй, уже есть маркировка... Сука, челы реально взяли бабки государства, чтобы разработать собственную маркировка, а теперь ещё раз тоже самое делают?

Ой, да пошли все в пизду, я на эти новости политичные даже кликать больше не буду... Тратить ещё время на чтение этой хуйни...

4

А я отрицал, что покупка была временной? Это и так всем очевидно. Я вот видео посмотрел, и там это также не подаётся, как раскрытие какой-то ебать тайны. В видео идёт критика такового решения, что это тупа бабки на ветер, там об этом говорится. Хули ты здесь какие-то манипуляции разводишь?

Ты писал:
ВК скупали эксклюзивность с надеждой что блогеры останутся там навечноА где об этом говорится? И откуда ты знаешь, были у ВК такие надежды или нет. Я об этом писал. Откуда инфа?

Ну, вот... Ты своим примером доказал моё утверждение... Спасибо.

Ты читать не умеешь? Я где хоть слово про какие-то соулс лайки сказал? Кому ты это пишешь блять? Я в пример Ультракилл привёл... В котором, имеет место быть достаточно комплексный дизайн боевой системы, с комбинированием орудия, и соответствующие по дизайну противники, как и локации...

Всё это задизайнено так, чтобы ты играл максимально стильно, что "погружает" в игру лучше, чем любой открытый мир... Бой превращается в настоящий танец, где всё на своих местах (а ведь для этого нужно дизайнить оружие, противников, локации, чтобы всё работало именно вместе)...
Не знаю, давай ещё DMC 5 в пример приведу, где также просто до ужаса комплексная боевая система, изучать которую можно десятки часов, чтобы со стилем проходить всю игру... Погружает в игрушку не хуже....

Я сейчас привёл в пример игры, которые ставят в приоритет геймплей, и на их фоне боевая система тех же КП2077 и РДР2 выглядит по настоящему примитивно...

В "коридорных" играх нет открытых локаций и симуляции мира там понятное дело не будет, а в играх с открытым миром не будет комплексного дизайна боевой системы, ведь это будет дорого, долго, и не очень почти не возможно (ведь люди идут в открытые миры РДР 2 и КП2077 ради имерсивности, и не получится сделать из этих заточенные под бой локации, тогда не будет имерсивности и "живого" мира)...
Вывод. Разные игры делают упор на разные вещи, и от того, что ты больше ценишь открытый мир, линейные игры от этого "примитивными" не становятся.

У ВК не было такого «хитрого» плана.А ты блять откуда знаешь, какой там у них был план?

Я хз откуда все повылазили с критикой ВК.Так что я как пользовательТы об этом пишешь под постом про видео с критикой ВК, как площадки для создателей видяво от создателя видявов... Ничего не щёлкает в голове?

20

Я его не смотрел никогда особо, но...
А вот в творчестве Бэда уже много лет ничего позитивного имхо нетКопаться в говне и кричать,что это говноЭто ведь всегда было тематикой его канала, не? Что поменялось?

при этом ничего не создавая кроме вызывающих испанский стыд скетчей внутри видосовВ смысле? Из тех немногочисленных видео, что я смотрел, там огромная робота с информацией проделана. Что значит "ничего не создавая"? Сценарий, съёмка, поиск информации и т.д. Это по твоему что?

33

Просто я вспоминаю какой-нибудь Neon White, где вся игра, это спидран по сути, и там игра от этого в целом "сложной" не становится.

Это исключительно от твоего желания зависит. Не захочешь войти в топ-100, будешь просто кнопочку в тайминг нажимать, а это не сложно...

Но, я не выкупаю... Я не играл, за сообщество не шарю, может это то, что нужно кор. аудитории...

Читая комментарии под постами про Астро Бота, у меня начинает складываться впечатление, что фанаты этой игры какие-то убер-обиженки... Может мне только кажется, но я такого концентрированного нытья не помню в отношении какой-либо другой игры...

Хотя, скорее всего просто кажется, игрушка вроде прикольная😊😊😊

2
2

А причём тут "побить рекорд"? Можно ведь просто пройти.

Так можно любую игру супер сложной назвать, где есть таблица лидеров, даже если в игре нужно буквально одну кнопочку нажать.

Ничего не имею против Астро Бота, но в видео ты по ощущениям ничего сложного и не делаешь... Просто прыгаешь, и всё. Одну кнопку в тайминг нажать, это вроде не слишком сложно...

Хотя, я не играл, может там нужно геймпад вверх ногами держать, тогда да... Это челлендж.

3

А в чём заключается "примитивность"?

Возьмём к примеру "Ультракилл" (это арена-шутер, но коридорный же)... В чём заключается его примитивность на фоне открытого мира (ну, я хуй знает, ты конкретики не даёшь, пускай будет RDR 2)?

Объясни плиз...

2

Бывают, но там прибыль кратно меньше ААА игр, что толку о них говорить?Потому что, не всем играм, это нужно. Достаточно окупить разработку и получить прибыль.

Давай так... Если издатель выпустит игру в открытом мире на 30+ часов, то она в большинстве случаев заработает в разы больше, чем линейная и короткая? На основании чего? Статистики которой нет?)

Приведённые тобой игры принесли прибыль (ну, кроме AW2, и Prey)... В чём минусы для издателя, если бабки заработаны?

4

А кроме ААА издателей других не бывает?
Уже давно известно, что нынче игры хотят брать более продолжительныеКто хочет?)

6

геймплей у нее достаточно простойА как, это относится к качеству исполнения?
ее затачивали под передвижение телепортами лолПотому что, многих блевать тянет от обычного передвижения. У меня из знакомых, кто играл в Аликс большинство проходило именно телепортами, иначе тошниловка начинается...

5

Как ты это выяснил? Есть статистика по всем играм?

8

А? Ну, ок... Вон, в Серьёзном Семе 4 ахуительные поля, без конца и края... Это типа "космический корабль", а продуманные локации (хоть и коридорные), это "лошадка"?))

16

Противники меняются, враги тожеДа блять, и не исправить же сука...
*Противники меняются, ЛОКАЦИИ тоже

3

Много чего было... Сюжет интригующий, лор пиздатый (но, это скорее ко всей трилогии относится, но всё же), игра достаточно быстро проходится от того стрелять вообще не надоедает (плюс, постоянно дают покататься на машинках, танках, лодке... Противники меняются, враги тоже, кайф).
Песочница интересная, хотя и реализована в полной мере мало где... Могу только уровень с корабликом в порту вспомнить, там прям от души можно приколоться... Игра во многом не заставляет использовать все свои возможности (если только сам захочешь играть прикольно), но это для многих игр актуально.

Короче, хуйня утверждение, что там "ничего не было" кроме графики. Была просто хорошая для своего времени игра.

20
2