Глядя на такие игры понимаешь, что это искусство. Чувствуется, сгорел труда вложено в каждую деталь, каждый уровень это маленькое произведение искусства, собрать которое руками из картона было бы наверное проще. Смотря на такие игры я понимаю, что выбрав путь геймдизайнера я не смог бы сделать и на сотую долю так же хорошо.
Схватить напарника силой и понести куда-то - это ещё в Chip 'n Dale на NES было
Тоже сразу вспомнил про нее ) Причем в первой просто таскаешь, а во второй еще можно и во врага зашвырнуть как и мигающий ящик.