Игра явно вдохновлена Ghost in the Shell в детстве ломала мозг от своей крутости. У студии получилась какая-то дикая смесь битем апа и шутера от третьего лица. Жаль, что сделка с Microsoft и фокус на Halo не позволили развить Oni в полноценную франшизу, а издатель Take-Two заморозил все наработки продолжения.
В этой игре самая всратая ракетница из всех, что я видел в играх.
Да там много чего из оружия было не сильно полезным, но все можно было и без пушек пройти, это скорее больше про драки чем про стрельбу.
Так тебя мотивировали не полагаться на оружие, а использовать руки и ноги.
В Mirror's Edge такая же логика была у разработчиков