Отсутствие трассировки лучей как минимум на отражениях в воде, тут используется древний SSR, посмотрели вниз и все отражения исчезли, и неизбежны артефакты если в кадр попадают объекты перекрывающие отражающую поверхность.
Окно Овертона с генерацией кадров не просто открыли, его выбили нахой
Да так, что люди просят генерацию даже в нормально оптимизированные игры
Допустим я ограничил частоту кадров на 60, тогда как у меня почти сотка, включил генерацию, и получил 100-120, но уже при гораздо меньшем энергопотреблении и температурах комплектующих.
Разве это плохо?
Ну ты сам вчера видел, что RT хотя бы для отражений добавить - богоугодная хуйня, SSR костыль, всё-таки
Генерация это не про оптимизацию