Ты не прав, никто не ставит текстуры, это делает сам движок и проблема заключается в артефактах при создании отражения во время создания текстуры движком, вручную тебе никто не будет создавать кубмап. Потому что долго и артефактов будет возможно больше, так как движок все же большими алгоритмами ее создает.
Смысл использовать отражения от движка в зеркалах, когда можно юзануть материал с картинкой от камеры за зеркалом, говорю как человек, который реализовал это в уе4.