Графика в игре изначально была «мультяшной». До финальной версии «дожили» лишь слегка увеличенные стопы персонажей.Ранний HUD сильно отличался от финального, например, вместо числового индикатора здоровья была полоска жизней (это было реализовано позже в GTA: San Andreas ). Одна из ранних версий Grand Theft Auto III Радар был голубого цвета, а не жёлтого
GTA The Trilogy: Origins