Можно конечно плакать о провале, но как насчёт просто преисполниться мотивацией и создать крутую игру?

Вон Хидеаки Ицуно не впадал в депрессию после DMC 2, он просто взял и создал 3 часть, а потом 4 и 5. Может над ним и ловили кеки за критику сиквела, но он не ныл и показал людям эталон 3д экшена своего времени. Было бы славно если бы так делали все разрабочики, но увы мы живём в той реальности когда за слабость и неудачи нужно поощрять и жалеть. Ко…

Можно конечно плакать о провале, но как насчёт просто преисполниться мотивацией и создать крутую игру?
7070