Сделать генерацию кадра без задержки невозможно потому что 1) надо увидеть как минимум 1 следующий кадр 2) надо сгенерировать новый фейковый. Говно типо FSR3 обсуждать нет смысла, но в DLSS3 это частично обходят костылями в драйвере. То что тулза работает для чего угодно без драйвера говорит что задержка там космическая

Ответить
Автор

Задержка конечно повышается, но не сильно. В 60 фпс сделать генерацию до 120 в одиночных играх можно, без игры как в киселе. В мультиплеере конечно я юзать это не буду. Вот хочешь глянь видео об первой версии https://youtu.be/c260br8PISA?si=wePDvGx4yFx9E081

1
Ответить