Лол, как будто имбовость визуала определяется количеством полигонов... У меня есть куча игр времён ps2, которые сразили меня визуалом, при чём познакомился я с ними не во времена их технической актуальности. Я говорю даже не о тех играх, которые настолько опережали своё время, что и сейчас выглядят неплохо, а о играх, визуально передающих вайб времени. Я вообще считаю, что визуал тех или иных старых платформ уже можно считать отдельными видами стиля графики типа как с музыкальными стилями или стилями в живописи и тд (даже в рамках одного консольного поколения из-за технических различий стиль мог отличатся например визуал n64 и ps1). Хотя может у меня шиза и я просто всё это придумал 🙃
Лол, как будто имбовость визуала определяется количеством полигонов...
У меня есть куча игр времён ps2, которые сразили меня визуалом, при чём познакомился я с ними не во времена их технической актуальности. Я говорю даже не о тех играх, которые настолько опережали своё время, что и сейчас выглядят неплохо, а о играх, визуально передающих вайб времени. Я вообще считаю, что визуал тех или иных старых платформ уже можно считать отдельными видами стиля графики типа как с музыкальными стилями или стилями в живописи и тд (даже в рамках одного консольного поколения из-за технических различий стиль мог отличатся например визуал n64 и ps1). Хотя может у меня шиза и я просто всё это придумал 🙃