Игры "Автослалом" и "Посадка на Луну" на goto-ориентированном C++

Я продолжаю публиковать исходный код коротких игр на так полюбившемся вам goto-ориентированном C++, в первой игре - 41 строка кода, во второй - 47.

Экран игры "Автослалом"
33

Ладно, а чо мне с ним делать

Ответить