Файл был проанализирован Освальдо Пинали Додерлейном, который подтвердил, что в нем есть как FSR 4.0, так и FSR 3.1. FSR 4.0 значительно больше (17 МБ) по сравнению с более старой технологией (6,5 МБ). По словам Освальдо, FSR 4 использует алгоритм машинного обучения с 8-битной плавающей точкой. Сообщается, что только видеокарты RDNA 4 будут поддерж…
Адаптируйте под bf16 суки!
ээм.. а зачем? Если я правильно помню они дают больший ренж значений при том же количестве памяти, но теряет в точности. Зачем это для вижуала, где важнее четкость?