Мы значительно улучшили производительность трассировки лучей и теперь имеем большой список игр с трассировкой лучей. Эта технология стала более ценной, и мы инвестировали в нее значительные средства. FSR 3 будет продолжать развиваться, потому что она работает на всех доступных на рынке видеокартах, поскольку не требует машинного обучения, но у нее…
Почему в этой статье нет упоминания, что этот человек сказал, что амд ведёт работу над оптимизацией FSR 4 для карт RDNA 3?
На момент перевода этого не было