Базу я тут вижу в одном - в любой rpg сейчас должна быть озвучка ГГ. Балдургейтс, игры от совокотов, от бесезды, от обсов - похуй. Я заебался вместо диалогов с гг слушать монолог персонажа пока я тыкаю варианты ответа. Это не дарит мне погружение, это немножко погружение поебывает. Все это говно с "так ты лучше погружаешься" идут нахуй. Если вам так удобнее - отключите озвучку гг. А я хочу послушать хорошую игру актера озвучки, который добавит красок моему персонажу. "голос может не совпадать с твоим видением" - тоже идет нахуй. В crpg у гг все равно есть голос, просто он им выкрикивает рандомные фразы вне диалога.
В фолауте 4 гг начал говорить у бесезды и как же пиздато было, ммм... Даже при том, что диалоги были отвратительно (как обычно у бесезды) написаны. Но голос Кортни Тейлор превращал даже ебаный сарказм во что-то употребляемое
Было бы конечно прикольно, но тогда актером озвучки главного героя нужно просто овердохуя тейков звукозаписи сделать, и не одному человеку, а нескольким, если реально решили crpg озвучить, а не игру с "элементами рпг".Тут же надо и мировоззрение отыграть разное, и ход диалога с персонажами, который может протекать бурно или спокойно в зависимости от выбора(а записи напарника для вживания в роль ещё и не всегда есть). Да и упрется это в потолок - рано или поздно персонаж начнет звучать как псих с множественным расстройством личности, если только игрок не начнет сознательно ответы ограничивать. На Шепарде неплохо сработала схема из 2-х характеров, когда большую часть диалогов озвучивают нейтрально, но на красных и синих опциях добавляют экспрессии. Достойный максимум "ролей", что я слышал - это 3 вариации Хоука в ДА2. Дальше уже начинает страдать персонаж.
Да и просто нерентабельно это хотя бы по времени, не говоря уже о титаническом труде. Тут скорее пойдут на компромисс, и сделают озвучку ГГ через ИИ, а поддерживающих персонажей оставят на людях.
Я понимаю в щидеврах с выборами диалогов на уровне "Да - Нет - Сарказм" озвучивать персонажа, потому что банально всего текста ответа нет, но нахуя это в какой-нибудь балдуре или трейдере, когда ты и так целиком и полностью прочитал все варианты. Второй раз послушать этот же текст?
Базу я тут вижу в одном - в любой rpg сейчас должна быть озвучка ГГ.
Балдургейтс, игры от совокотов, от бесезды, от обсов - похуй.
Я заебался вместо диалогов с гг слушать монолог персонажа пока я тыкаю варианты ответа. Это не дарит мне погружение, это немножко погружение поебывает.
Все это говно с "так ты лучше погружаешься" идут нахуй. Если вам так удобнее - отключите озвучку гг. А я хочу послушать хорошую игру актера озвучки, который добавит красок моему персонажу.
"голос может не совпадать с твоим видением" - тоже идет нахуй. В crpg у гг все равно есть голос, просто он им выкрикивает рандомные фразы вне диалога.
В фолауте 4 гг начал говорить у бесезды и как же пиздато было, ммм... Даже при том, что диалоги были отвратительно (как обычно у бесезды) написаны. Но голос Кортни Тейлор превращал даже ебаный сарказм во что-то употребляемое
Было бы конечно прикольно, но тогда актером озвучки главного героя нужно просто овердохуя тейков звукозаписи сделать, и не одному человеку, а нескольким, если реально решили crpg озвучить, а не игру с "элементами рпг".Тут же надо и мировоззрение отыграть разное, и ход диалога с персонажами, который может протекать бурно или спокойно в зависимости от выбора(а записи напарника для вживания в роль ещё и не всегда есть). Да и упрется это в потолок - рано или поздно персонаж начнет звучать как псих с множественным расстройством личности, если только игрок не начнет сознательно ответы ограничивать. На Шепарде неплохо сработала схема из 2-х характеров, когда большую часть диалогов озвучивают нейтрально, но на красных и синих опциях добавляют экспрессии. Достойный максимум "ролей", что я слышал - это 3 вариации Хоука в ДА2. Дальше уже начинает страдать персонаж.
Да и просто нерентабельно это хотя бы по времени, не говоря уже о титаническом труде.
Тут скорее пойдут на компромисс, и сделают озвучку ГГ через ИИ, а поддерживающих персонажей оставят на людях.
Я понимаю в щидеврах с выборами диалогов на уровне "Да - Нет - Сарказм" озвучивать персонажа, потому что банально всего текста ответа нет, но нахуя это в какой-нибудь балдуре или трейдере, когда ты и так целиком и полностью прочитал все варианты. Второй раз послушать этот же текст?