Почему издатели , замораживают целые серии, после провала одной игры ? Ведь часто причиной провала, является сам издатель, который заставил разработчиков, добавить в игру, ненужные, и неудачные механики, или поставил их в жёсткие временные рамки, что не могло не сказаться, на техническом состоянии игры.

22

Если издатель не просто издатель, а имеет право и вмешивается во всё это, то и разработчики никакие не разработчики, а его личные Джамшуты. Которые без него вообще бы нихуя не сделали, умеют только падаконника вровень или выпирать. Как насяльника скажет.

2
Ответить