Почему издатели , замораживают целые серии, после провала одной игры ? Ведь часто причиной провала, является сам издатель, который заставил разработчиков, добавить в игру, ненужные, и неудачные механики, или поставил их в жёсткие временные рамки, что не могло не сказаться, на техническом состоянии игры.
Потому что инвесторы уебанаты, они не играю в игры, они такие "если у вас нет денег просто вложитесь в инвестиции на последние/накопленные/кредитные деньги, а если не получилось ну ещё раз вкладитесь". Им игры неинтересны, они рубят бабло и если видят что продукт нерентабельный, ну и всё )