Разная кривая ввода на консолях в шутерах

Ребята, привет!

11

Это как раз один из тех нюансов, с которыми придется мириться на консолях. Было бы конечно круто иметь одинаковый профиль настроек управления стиков, но не думаю, что производители консолей дойдут до этого, так как только они могут задать стандарт.

Поэтому все это дело привычки. Ни когда не забуду, как я офигел от сенсы в metro exodus - когда разрабы запихнули поворот на 360 градусов при полном нажатии стика около 2 секунд. Чисто трешь.

1
Ответить