Создание игры оказалось настоящим вызовом. По мере разработки я обучался все новым фишкам и уникальностям движка/конструктора(учесть что это мой первый опыт в геймдеве), из-за чего приходилось неоднократно переделывать игру заново т.к. понимал, что можно сделать лучше.
С сюжетом определился быстро. В голове он был просто великолепен. Имелась Завязка, у главного героя была цель, кульминация и несколько финалов. Но это все было в голове... Умные люди записывают все идеи хотя бы на бумагу, ну а такие люди как я, держат в голове. Что из этого получилось спросите вы? Получилось то, что есть демка игры, где сюжетная часть составляет примерно 3 часа игры, а дальше тупик.. потому что сюжет просто вылетел из головы. Да я помню, что должно случиться дальше, но запуская RPG Maker я могу смотреть в монитор в течение нескольких часов и не написать ни одной строчки текста(техническая часть вся готова). Вот как то так бывает...
Комментарий недоступен
Большое спасибо! 🤗