Как уже было сказано, сюжет подвергся минимальному редактированию, что вроде бы и хорошо, ведь зачем менять что-то, если оно итак прекрасно работает и уже успешно проявило себя. Однако, приняв подобное решение, авторы убили во мне какой-либо интерес при просмотре сериала. Получилась следующая ситуация: сюжет заранее известен, новшества вносят минимум изменений, а самое обидное то, что те или иные драматичные, ключевые моменты не цепляют, как это происходило при прохождении игры. Хотя сериал и справляется с поставленной задачей - показывает развитие взаимоотношений Джоэла и Элли (в какой-то момент ты чувствуешь, что они стали ближе к тебе), но, все равно, когда с ними случаются какие-либо события, внутри тебя мелькает лишь безразличие. Даже концовка, потрясающая сознание своей неоднозначностью, оставляющая «открытый финал» и заставляющая тебя анализировать и размышлять над правильностью поступка, совершенного Джоэлом, в сериале вовсе не вызывает подобных чувств. В своё время, после прохождения игры, концовка настолько тронула меня, что я протяжении целой недели размышлял о том, правильное ли Джоэл принял решение и можно ли его оправдать 🤯
Комментарий недоступен
Высокое качество исполнения и сравнительное малое количество игровых условностей для AAA-игры того времени
Обычно для того, чтобы понять, что игра станет классикой, нужны годы. В случае с первой The Last of Us я понял, что это живая классика еще на половине прохождения. Редкий случай.
P.S. Сериал вообще не нужен этой игре. Пустое сотрясание воздуха и бюджета.