Unity: Ragdoll + Rigidbody + FixedJoint

  1. создаем тряпичную куклу (Ragdoll)
  2. создаем балку с Rigidbody, зафиксированную по осям XYZ и по углам поворота YZ (т.е. разрешено вращаться только вокруг X)
  3. и на балку вешаем Fixed Joint, в качестве якоря указывается рука модельки
  4. без скриптов
  5. шалость удаласЪ
11
Начать дискуссию